101 Okey popüler ve keyifli bir masa oyunu — ama oyunun zevkini bozan şeylerden biri de puan tutma karmaşası olabilir. Bu rehberde hem basit, hem de esnek bir puanlama yöntemiyle nasıl puan tutulacağını adım adım anlatacağım. Not: Türkiye’de ve farklı oyuncu gruplarında küçük ev kuralları olabilir; bu yazıda vereceğim yöntem uygulaması kolay ve yaygın olarak kullanılabilen bir örnektir. Siz de kendi grubunuzla anlaşarak küçük değişiklikler yapabilirsiniz.
Oyunun temel mantarını hatırlayalım
- 101 Okey’te amaç genellikle +101 puana ilk ulaşan olmak (veya negatif puanlı sistemlerde -101’e ulaşmamak).
- Her elin sonunda kazanan ile kaybedenlerin ellerinde kalan taşlara göre puan hesaplanır.
- Puanlama kuralları gruptan gruba farklılık gösterebilir; bu rehberde her taşın yüz değerinin puan sayıldığı basit ve anlaşılır bir yöntem öneriyorum.
Örnek (önerilen) puanlama kuralları — Net ve kolay
Bu bölümde kullanacağımız basit kurallar:
- Her taşın puanı: Taşın üzerinde yazan rakam kadar (1–13 arası).
- 11, 12, 13 gibi büyük rakamlar da kendi rakamları kadar sayılır (yani 11 = 11 puan vb.).
- Okey (Joker): 0 puan (çünkü genelde joker değerinin hesaplaması karmaşık olabilir — isterseniz joker için +20 gibi ev kuralı koyabilirsiniz).
- Kazanan oyuncu: Rakiplerin ellerindeki kalan taşların toplamını alır (kazananın puanı + olur).
- Kaybeden oyuncular: Ellerindeki kalan taşların toplamı kadar puan kaybeder (eksi puan yazılır).
- Tur sonunda: Tüm oyuncuların puanları toplanır; ilk olarak +101e (veya grup anlaşmasına göre başka bir eşik) ulaşan kazanır.
Bu kurallar örnek amaçlıdır. Bazı gruplar 10 veya 5 ile çarpma, joker için ekstra ceza ya da sırayla bonuslar ekler. Yazının sonunda popüler varyasyonları da paylaşacağım.
Her el sonrası puan hesaplama — Adım adım
- El bittiğinde: Kazananı belirleyin (elini bitiren veya ilân eden oyuncu).
- Her oyuncu elindeki tüm taşları açıp sayar (sadece kapalı değil, elindeki tüm taşların rakamlarının toplamı).
- Kaybedenler: Her bir oyuncunun toplamı doğrudan eksi yazılır.
- Kazanan: Kaybedenlerin toplam kayıp puanlarının toplamını artı olarak alır. (Örneğin 3 rakip varsa, kazanan + (A+B+C) puan alır; rakipler ise kendi sayıları kadar eksi yazar.)
- Puanları güncelleyin: Kağıda/deftere/app’e yazın; turun sonunda kim +101 yaptı kontrol edin.
Örnek hesaplama
- Oyuncu A (kazanan) — elini kapadı.
- Oyuncu B elinde 12 puan, Oyuncu C 7 puan, Oyuncu D 20 puan kaldı.
- B: -12, C: -7, D: -20. Kazanan A: +(12+7+20)= +39.
Puanları güncelleyin ve bir sonraki ele geçin.
Puan kaydı (pratik yöntemler)
- Kağıt ve kalem: Dört sütun (A, B, C, D) ve her el bir satır. Her elin sonunda satıra artı/eksi yazın. Avantaj: basit, hızlı.
- Excel/Google Sheets: Otomatik toplama, grafik, geçmiş tutma avantajı. Bir hücreye el sonuçlarını girin, toplam hücresi otomatik güncellensin.
- Mobil uygulamalar: Yazboz gibi uygulamalar puan kaydı, otomatik hesap ve geçmiş sağlıyorsa çok işinizi kolaylaştırır. (Yazboz’un puan takibi özelliklerini kullanıyorsanız, elle hesaplama gerekmez — uygulamaya girin, skor otomatik hesaplansın.)
Popüler varyasyonlar (grubunuza göre seçin)
- Çarpanlı ceza: Eğer bir oyuncu hiç elini bitiremeden oyunu kapatırsa (örneğin tüm taşlar kapanmadan), ceza 2x veya 3x uygulanır.
- Joker cezası: Okey taşı elde kalan rakam olarak sayılmaz; fakat bazı gruplar joker için +20 veya +50 kuralı uygular.
- As (1) değeri: Bazı gruplar 1’i 11 olarak sayar; o yüzden rakamları netleştirin.
- Maksimum eşik: +101 yerine +201 gibi daha uzun oyunlar da tercih edilir.
Hileleri ve karışıklıkları önleme ipuçları
- Başta kurallar yazılı olsun: Her oyun başlangıcında hangi varyasyonu oynayacağınızı 1-2 cümleyle yazın.
- Bir oyuncu puanları tutuyorsa: Tüm oyuncular cepheyi kontrol etsin; herkesin onayı olsun.
- Şüphe olursa taşları yeniden sayın: Hızlı sayım hataya açıktır; iki kişi sayıp karşılaştırmak iyi fikir.
- Yazılım kullanın: Mobil uygulamalar insan hatasını en aza indirir.
Yazboz ile oynamanın avantajı
Yazboz gibi bir uygulama kullanıyorsanız:
- Puanları hızlı girersiniz, hesaplama otomatik olur.
- Oyun geçmişi kayıt altında tutulur — kim hangi ellerde ne puan almış görünür.
Farklı puanlama şablonları oluşturup gruba göre kaydedebilirsiniz.
Oyunu Daha Akıcı ve Düzenli Hale Getirme Önerileri
Ayrıca, oyunu hızlandırmak için her turun sonunda puan kontrolünü kısa bir rutinle yapın.Önce herkes taşlarını açsın, sonra en düşük puanı alanı belirleyin ve son olarak toplam puanı kazanana yazın.Bu adımları düzenli şekilde uyguladığınızda hem oyunu hızlandırırsınız hem de karışıklıkları kolayca önlersiniz.
Öte yandan, oyuncu sayısına göre özel puanlama sistemleri belirleyin. Dört kişilik oyunlarda klasik yöntem verimli çalışırken, üç veya iki kişilik oyunlarda puanların etkisi daha belirgin hâle gelir.Bu nedenle oyuna başlamadan önce oyuncu sayısına uygun bir sistem seçerek ilerleyen ellerde ortaya çıkabilecek itirazları engellersiniz.
Bununla birlikte, uzun süren oyunlarda puan farkları hızla açıldığında oyuncuların motivasyonu düşebilir. Bu durumu dengelemek için “ara bonus” veya “dengeli başlangıç” gibi ek kurallar ekleyin.Örneğin, arka arkaya iki el kaybeden oyuncuya küçük bir telafi bonusu verdiğinizde oyun daha rekabetçi ve eğlenceli olur.
Dahası, oyuncuların el stratejilerini puanlamaya göre şekillendirmesi oyuna ciddi bir zeka katmanı katar. Bazı oyuncular toplu açarak düşük puan riskini azaltırken, bazıları yüksek setler kurarak tek hamlede oyunu bitirmeyi hedefler. Bu farklı oyun tarzlarını çözümleyerek hem puanlamayı daha doğru okur hem de rakiplerinizin stratejilerini daha kolay analiz edersiniz.
Sonuç — Basit bir rutine bağlayın
101 Okey’te en önemli şey tutarlılıktir. Oyunun başında herkesin kabul ettiği bir puanlama yöntemi seçin ve her el sonunda aynı adımları izleyin: taşları say, kaybedeni eksi yaz, kazananı toplamla ödüllendir. Kağıt-kalem veya bir uygulama kullanmak, haksızlıkları ve yanlışları büyük ölçüde azaltır.
🎯 Yazboz Uygulamasını Neden İndirmelisin:
• Otomatik puan ve ceza hesaplama
• Okey ve 101 Okey için özel tasarım
• Hızlı ve pratik puan girişi
• Oyun geçmişi kaydı
• Android ve iOS uyumluluğu